[蘋果日報] 代 Cult 1: 80後 寫 apps=收錢

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有蘋果 人人做老闆

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■介面簡單,玩法卻似足日本樂器三味線

iPhone 4一出群情洶湧, i字頭的一切都有市有價。地鐵車廂人人都埋首於超低能的 apps,但香港活躍的軟件開發者來來去去都只有 20幾個,過去三年開發了六個收費軟件、發了幾十萬小財的理工大學電子計算系講師雷兆恒( Simon)說:「做 apps developer先要掌握 Java、 C+、 objective C等軟件和電腦語言,入行的門檻較高。」但開發 iPhone apps不外乎手作仔一種,除時間與心機,成本近乎零,而且產品推出後,便會有人持續塞錢入你袋。「 Apple偉大之處係產品放上 App Store就掂,唔使搞 Marketing,亦唔似其他電子遊戲般要顧及平台,人人都可以做老闆。」每賣出一個 apps, Apple會與開發者三七分賬, Simon最初開始 apps副業時還沒有太多前人經驗可參考,一切都要自己摸索。現時 iTune上已有免費教材, O'reilly亦出大量工具書,研究成功,肯定好過打暑期工!

無聊 vs實用

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■雷兆恒的「寫作」技能,就在 palm時代開始累積

賣得火熱的 apps大致可分為兩類:極實用和極無聊。以 Simon開發的第一個的 apps《港鐵路線》為例,就是覷準大機構轉身慢,推出半年便賣了 3萬幾個,雖然在港鐵推出免費版本後便無以為繼,但他說:「兩年來都 Keep住有錢收,幾開心!」不枉當初花了半年時間。《天下太平》則針對本土情懷,更無聊的《 soundmitate》玩扮食鬼、貓叫、狗吠的聲音有幾似:「大家都係想輕鬆吓啫。」

以為互聯網無遠弗屆,其實 apps的市場仍是山寨王當道。「只要熟悉本地宣傳網絡例如 facebook、討論區,喺香港一定賣得好。」本身玩開音樂的他也寫了兩件樂器遊戲,還罕有地成功衝出維港:「原來日本都無《三味線》 apps,兩年來,《小提琴》喺意大利都有幾萬個客。」音樂是國際語言嘛。他現在仍有教小朋友拉小提琴,兩份暑期工分別何在?「教琴定性好多,心中有個譜,寫 apps每日都有新鮮事。」會否全職做 apps developer?「唔會啦,睇唔到幾年後市場會變成點,可能到時 iPhone都消失埋,做 Part time玩吓咪幾開心。」

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■ apps保留了自畫棋子的土炮特色。

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■介面其實可以設計得再 Raw一點。

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■雙打版!一人一頭齊齊玩也真夠低能。

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