[蘋果日報] 代 Cult 1: 80後 寫 apps=收錢

0 意見

有蘋果 人人做老闆

05fx9p-2010-08-5-18-45.jpg

■介面簡單,玩法卻似足日本樂器三味線

iPhone 4一出群情洶湧, i字頭的一切都有市有價。地鐵車廂人人都埋首於超低能的 apps,但香港活躍的軟件開發者來來去去都只有 20幾個,過去三年開發了六個收費軟件、發了幾十萬小財的理工大學電子計算系講師雷兆恒( Simon)說:「做 apps developer先要掌握 Java、 C+、 objective C等軟件和電腦語言,入行的門檻較高。」但開發 iPhone apps不外乎手作仔一種,除時間與心機,成本近乎零,而且產品推出後,便會有人持續塞錢入你袋。「 Apple偉大之處係產品放上 App Store就掂,唔使搞 Marketing,亦唔似其他電子遊戲般要顧及平台,人人都可以做老闆。」每賣出一個 apps, Apple會與開發者三七分賬, Simon最初開始 apps副業時還沒有太多前人經驗可參考,一切都要自己摸索。現時 iTune上已有免費教材, O'reilly亦出大量工具書,研究成功,肯定好過打暑期工!

無聊 vs實用

05fx8p-2010-08-5-18-45.jpg

■雷兆恒的「寫作」技能,就在 palm時代開始累積

賣得火熱的 apps大致可分為兩類:極實用和極無聊。以 Simon開發的第一個的 apps《港鐵路線》為例,就是覷準大機構轉身慢,推出半年便賣了 3萬幾個,雖然在港鐵推出免費版本後便無以為繼,但他說:「兩年來都 Keep住有錢收,幾開心!」不枉當初花了半年時間。《天下太平》則針對本土情懷,更無聊的《 soundmitate》玩扮食鬼、貓叫、狗吠的聲音有幾似:「大家都係想輕鬆吓啫。」

以為互聯網無遠弗屆,其實 apps的市場仍是山寨王當道。「只要熟悉本地宣傳網絡例如 facebook、討論區,喺香港一定賣得好。」本身玩開音樂的他也寫了兩件樂器遊戲,還罕有地成功衝出維港:「原來日本都無《三味線》 apps,兩年來,《小提琴》喺意大利都有幾萬個客。」音樂是國際語言嘛。他現在仍有教小朋友拉小提琴,兩份暑期工分別何在?「教琴定性好多,心中有個譜,寫 apps每日都有新鮮事。」會否全職做 apps developer?「唔會啦,睇唔到幾年後市場會變成點,可能到時 iPhone都消失埋,做 Part time玩吓咪幾開心。」

05fx11p-1-2010-08-5-18-45.jpg

■ apps保留了自畫棋子的土炮特色。

05fx10p-2010-08-5-18-45.jpg

■介面其實可以設計得再 Raw一點。

05fx13p-2010-08-5-18-45.jpg

■雙打版!一人一頭齊齊玩也真夠低能。

testing!

0 意見

this is test

[蘋果日報] 20人業餘「腦力創作」 iPhone程式 青年開發 Apps 搵錢夢工場

0 意見

[蘋果日報 30/7]

iPad、 iPhone 4連環殺到,不少蘋果迷爭先搶購潮物,有 80後青年則視 iPhone為「夢工場」,開發遊戲程式在熱潮中分一杯羮。現時全港有約 20名業餘 iPhone程式開發員,他們在正職以外「腦力創作」,賺取滿足感和每月過萬元外快,更有機會一朝致富。記者:林浚川

Simon(右)和譚達華(左)把個人興趣投放在 iPhone程式上,變成搵錢夢工場。區民傑攝



蘋果 iPhone其中一個成功關鍵是 App Store(應用程式庫),企業或者個人只要付 99美元(約 772港元)註冊費,便可以將開發出的軟件或遊戲放上 App Store,透過 iPhone、 iPad或 iTouch賣給全球超過 5,000萬用家,利潤由開發者與蘋果七三分賬。現時 App Store上有超過 22.5萬個 Apps,遊戲軟件約佔一成半,但收益卻佔總數超過三成、逾 39億港元,全球有不少人因為開發出受歡迎遊戲而走上發達之路。


TrackRider遊戲玩家要按節拍和圖示輕按屏幕得分。 TrackRider遊戲玩家要按節拍和圖示輕按屏幕得分。

Simon最近推出的遊戲「天下太平」。 Simon最近推出的遊戲「天下太平」。


每月賺過萬元

在理工大學電子計算系任講師的 Simon雷兆恒,兩年前開始寫 iPhone Apps,大部份都是小遊戲,他說:「到家大約賺咗幾十萬啦,都未稱得上係一桶金。」 28歲的 Simon最近推出的遊戲名為「天下太平」( Tinha War),他說:「遊戲構思來自香港人集體回憶,相信好多 70、 80後都玩過。」
「天下太平」首月賣出約 4,000個,為 Simon帶來 3.5萬元收入,之後每月仍帶來數千元收入,加上 Simon過去創作的遊戲仍在發售,所以 Simon每月從 iPhone Apps都得到過萬元收入。他說:「除咗賺到錢,自己嘅程式咁多人畀錢買,都好有滿足感。」
同樣為了滿足感,一個港產音樂遊戲 TrackRider應運而生。 TrackRider玩法類似「結他機」和「打鼓機」,玩家按節拍和圖示輕按屏幕得分,特別之處是遊戲內六首歌曲全來自本港的獨立樂隊,部份畫面更落重本到歐洲取景,顯示製作誠意。
為遊戲提供歌曲的 Stage-Tube.com負責人譚達華說:「當然希望遊戲賺到錢,但更加希望世界各地嘅蘋果用家可以認識到香港音樂。」設計遊戲程式的峰哥則表示,編寫 iPhone遊戲是以個人興趣和滿足感為目標,賺大錢反而其次。他和 Simon都表示, iPad屏幕更大,局限更少,因此針對 iPad開發更好玩遊戲,將會成為他們一班業餘程式開發員的新挑戰。


入行資格:最緊要喪

智能手機軟件市場「錢途」一片光明,行內對程式設計員求才若渴,新入職全無經驗月薪已可達 1.8萬元,具經驗的大師傅月薪更可達 4、 5萬元,有僱主表示請人條件是不問學歷,最重要有非凡創意。


「請人唔睇學歷」

不論是蘋果 iPhone還是 Google Android,都有自己一套電腦程式語言,理論上任何人都可自學成師,不過實際上最少要掌握 C++或 Java等基礎程式語言,才有能力融會貫通。 Sino Dynamic董事江慶恩表示:「我哋請人唔睇學歷,而係睇佢識唔識基本功,而且最緊要夠喪。」
江慶恩解釋,編寫程式需要非凡創意,還要「有 heart」,捱更抵夜熬出創意,缺乏這份投入感便難成功。而在理大教書的 Simon表示,青少年入行前必須打好基礎,「最好讀大學接受基本訓練,如果唔係就要自己積極進修」。


看片:









[限時免費] 香港製造 - soundMitate 聲音模仿遊戲

0 意見

原價$0.99, 現在限時免費七天(至5月5日)

想知道你和炸彈/小貓/食鬼/噴射機的聲音有多相似嗎?

看片

SoundMitate 會按你的音高, 音量, 音色, 及天生的音質來評分,看看你和各種有趣聲音的相似度。

免費下載






======本公司其他程式======

天下太平
這是取材自上世紀八十至九十年代,風靡全香港的孩童玩意。玩家將會率領聖王國軍團,殲滅黑暗帝國的堡壘。

ecMTR
港鐵 iPhone 程式, HK Travel app 連續八個月銷量冠軍

ecViolin
可以順暢地演奏小提琴樂曲的 iPhone/iPod Touch 程式

ecShamisen 三味線
傳統日本樂器三味線的演奏程式

香港人的iPhone game - 天下太平 (v1.02 更新)

0 意見

感謝各位的支持,在收集了用家的意見後,現作出這個更新。
其他較耗時間的更新亦會陸續推出。如有意見請一定告知!

[ver 1.02 新功能/更新]
- 二人對戰模式
- AI/圖片/錯誤修正
- 平衡戰績評價

iTunes 發售:
http://itunes.apple.com/app/tinha-war/id364582754?mt=8

官方網頁:
http://www.ec2hongkong.info/Tinha/index.html




[簡介]
香港人的智慧。集體回憶。向名作致敬
這是取材自上世紀八十至九十年代,風靡全香港的孩童玩意。玩家將會率領聖王國軍團,殲滅黑暗帝國的堡壘。

程式內有兩款遊戲供選擇:

[I. 天下太平大戰版]
- 故事模式, 有各式關卡
- 玩家具備等級,經驗值,能力值 (攻擊,體力,命中率,回避率)
- 玩家可使用必殺技,調整能力
- 地圖有障礙物及回避率加乘
- 各關卡有不同的任務,敵軍有不同性格
- 強力登場角色如勇者,公主,黑騎士,魔獸等。
- 戰後有戰績評價。

[II. 天下太平傳統版]
- 1980年代猜拳版。單關卡。
- 玩家可 攻擊, 生產, 防護。
- 敵軍按性格出拳

[III. 天下太平雙打]
- 天下太平傳統版 - 二人對戰版。


特色:
- 自行繪畫士兵,或從照片生產士兵
- 嶄新遊戲設定: 行動力,國土,敵軍性格
- 網上全球排行榜
- 一個價錢,同時支援 iPhone (OS 3.0) 及 iPad (OS 3.2 特製版)
- 支援繁體中文及英文


[蘋果日報] 報道 香港首個 iPad app 天下太平

0 意見


轉載自[蘋果日報] 財經版科技網絡 10-04-2010

創集體回憶遊戲
理工大學電子計算系講師雷兆恒,本身是業餘蘋果軟件開發者,曾開發音樂及港鐵路線 iPhone軟件。 iPad面世,他早已看準商機,決心寫 iPad專用軟件。「好多人剛買 iPad,一定手痕想下載 iPad專用軟件嚟試機,所以第一浪軟件多數比較賺錢。」
至於開發「天下太平」遊戲的點子,源自與女友的對話。「我認為 iPad好似一張大白紙,女友一聽到就諗起細個喺白紙玩天下太平。」
雷兆恒指出,開發工作由自己和女友包辦,除了時間外,基本上沒甚麼成本。開發時間用了逾 300小時。由於蘋果電腦要求 iPad軟件必須打橫和打直均可操作,他用了最多時間在規劃遊戲流程和後期的調整工作。
「天下太平」售價為 1.99美元,推出第四日,已為他帶來 4位數字收入 (按: 美元計) 。扣除蘋果電腦的拆賬,估計已過百人 (按: 千人) 下載。

天下太平 iPhone + iPad app 發售

0 意見

香港人的智慧。集體回憶。向名作致敬
這是取材自上世紀八十至九十年代,風靡全香港的孩童玩意。玩家將會率領聖王國軍團,殲滅黑暗帝國的堡壘。




程式內有兩款遊戲供選擇:

[I. 天下太平大戰版]

- 故事模式, 有各式關卡
- 玩家具備等級,經驗值,能力值 (攻擊,體力,命中率,回避率)
- 玩家可使用必殺技,調整能力
- 地圖有障礙物及回避率加乘
- 各關卡有不同的任務,敵軍有不同性格
- 強力登場角色如勇者,公主,黑騎士,魔獸等。
- 戰後有戰績評價。

[II. 天下太平傳統版]

- 1980年代猜拳版。單關卡。
- 玩家可 攻擊, 生產, 防護。
- 敵軍按性格出拳

特色:

- 自行繪畫士兵,或從照片生產士兵
- 嶄新遊戲設定: 行動力,國土,敵軍性格
- 網上全球排行榜
- 一個價錢,同時支援 iPhone (OS 3.0) 及 iPad (OS 3.2 特製版)
- 支援繁體中文及英文